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Mathe f(x)


f(x) - Mathe

Anleitung:

Das Programm kann Funktionen im 2-Dimensionalen Standardraum darstellen. Damit lassen sich Schnitt-, Null-, Hoch-, Tief- und Wendepunkte einfach ablesen.

Operationen:

Addition: +
z.B.: x+3

Subtraktion: -
z.B.: x-3

Multiplikation: *
z.B.: 3*x

Division: /
z.B.: x/3

Potenzieren: ^
z.B.: x^2

Logarithmieren: ln, lg
z.B.: ln x

Sinus: sin
z.B.: sin x

Kosinus: cos
z.B.: cos x

Tangens: tan
z.B.: tan x

Konstante:

Ludolfsche Zahl π
Pi ≈ 3.14159265358979323846

Eulersche Zahl e
e 2.71828182845904523536


(Wichtiger Hinweis: Das Programm befindet sich noch in einer Beta-Version. Nicht böse sein, wenn was schief geht, oder nicht so klappt wie beabsichtigt. Bei auftretenden Fehlern bitte ich um eine e-Mail mit einer kurzen Beschreibung was gemacht wurde und was passiert ist. Danke!)

Motivation:

Vor drei Jahren begann ich mit der Entwicklung dieses Programms. Damals wollte ich meine Mathehausaufgaben (Kurvendiskussion) kontrollieren. Ein graphisches Programm stand mir damals nicht zu Verfügung, deshalb begann ich mein eigenes zu schreiben. Ich bin aber schnell an die Grenzen des Machbaren gestoßen, denn ich wusste nicht, wie ich eine Funktion auswerten sollte. Erst durch Informatik I, habe ich gelernt wie die Eingaben geparst werden müssen. Mit diesem Wissen ging ich daran, einen Parser für meine Zwecke zu schreiben, und diesen habe ich dann in mein altes Matheprogramm integriert.

René



 

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© 2007 by René Schwarzer
   

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